类型:经营养成
大小:90KB
语言:简体中文
更新:2024-10-28 17:50:19
模拟地铁完整版是一款极具挑战与趣味的模拟经营游戏。玩家化身城市地铁设计师,从最初的几个站点起步,构建高效的地铁网络。游戏中有近30个世界知名城市地图城市发展模式随机生成,每一局都有新体验。你需合理规划线路、应对客流变化,还能与全球玩家竞技,成为地铁规划大师,非常值得一试。
随机的城市设计等你来进行地铁建设挑战。
都源自于真实的城市构造来进行设计的。
多种游戏模式和玩法等你来体验。
在建造时,玩家要考虑多方面因素,同时设定合理同时又方便的地铁线路。
可以设计多条不同的地铁线路,其中的站点连接要经过仔细的考虑记性设计。
提高运输的效率是你的第一工作,同时玩家能够使用的经费也是极度有限的。
游戏原则是为不断扩张的城市人口设计适用的地铁管网。在两个站点之间划线便可连接管路,让车厢穿梭其间。在新站点出现时,及时修改线路规划,不断提高运输效率。
在有限的经费、资源面前权衡得失。你是否跟得上城市发展的脚步呢?
实笔者的方法就是依靠大量路线和换乘枢纽(至少两个)来迅速消耗掉除了枢纽站以外的地铁站客人,以防止某个站客人过多而游戏失败。
一个简单的方法,依靠初始的三个站台,用我们第一个线路连接起来形成一个小循环,目的是快速消耗掉客人,第二第三线路则负责将其他站台的客人运输过来让第一条线路消耗掉(这样的好处是,我们可以很大程度的忽略掉站台的形状,这样就算它在某一块角落生成n多形状一样的站台也不怕)
随着时间的增加,站台会越来越多,以及稀奇形状站台出现,难度就开始了。接下来的步骤,方法就开始变多了,这里讲我之前玩过的一种吧,新的一周奖励我前期一般选择换乘枢纽>路线>车厢>桥梁or隧道。换乘枢纽很重要,如果有一定要拿。
这么选是因为每新一周才获得一节列车,如果线路太少的话,列车来回的会超级慢,很容易堵塞GG,还有就是不选隧道桥梁也杜绝了一条线路通到底的玩法。
笔者会在第一条小循环线路外建一条大循环,目的也是消耗作用,而外面的四条线路就很简单了:运输。图上红色线路一节列车足够,蓝色线路一节列车+一节车厢足够(千分以后加一节),而外面运输的线路如果拉的很长的话,就要更多的列车了,好在每周都可以获得一节列车,所以问题不是很大。
循环线路的拥堵一般问题不大,出问题的一般是运输线路的问题,只需要在这两个地方建上换乘枢纽可以很大程度的解决问题。
增加了隐私政策
增加三个地图 斯德哥尔摩+新加坡+广州