类型:休闲益智
大小:218.0MB
语言:简体中文
更新:2024-10-09 16:49:30
ACE虚拟歌姬手机版:这是款休闲有趣的音乐模拟游戏,游戏中提供不同的歌姬形象让大家选择,玩家可以携手你喜欢的二次元美少女歌姬一起进行音乐创作,感受与虚拟歌姬一同演唱的奇妙乐趣。你还能将你喜欢的音乐导入其中,培养歌姬的音乐喜好想你靠近,让你和虚拟的角色之间能够创造出更多话题。
各种调音设备非常齐全,还有各种音乐七彩都非常全面应有尽有;
当玩家的创作歌曲获得高分评价时,可以解锁更多风格不同的歌姬;
玩家创作的成品可以一键保存到本地,还可以上传到各大音乐平台。
游戏中你将快速的掌控各种不同的节奏,打开虚拟的显示器,开启音高的按键。
各种二次元的角色都将等待你去探索,琴瑟和鸣,有着一种宇宙掌控在手中的感觉。
自由的模式之中,可爱萌系的小歌姬完全的可以随心的掌控,根据你的点击来决定唱歌的速度。
灵活的创作歌词随心的组合,你也可以深入的体验一番当音乐制作人,完成音乐的梦想。
音乐游戏模式:按照音乐的节奏,玩家需要在屏幕上正确按下对应的音符,获得高分。
角色养成模式:玩家可以培养自己的角色,提升其能力和属性,提高游戏体验。
单曲模式:玩家可以自行选择歌曲进行游戏,提升自己的分数,追求更高的挑战。
操作简单易用:界面设计简洁直观,操作起来非常简单,即使是没有任何音乐基础的用户也能快速上手。
实时互动体验:应用中的虚拟歌手可以与用户进行实时互动,根据用户的反馈调整表演方式,让每一次的表演都更加完美。
个性化定制:用户可以根据自己的喜好,定制虚拟歌手的形象、声音等,打造出独一无二的虚拟歌手。
一、五度标记法
1、首先,我们得熟知五度标记法,阴为第一声,阳为第二声,上为第三声,去为第四声。在这里,五度是相对的,并没有固定音调,五度间也没有绝对确定的音程。但在ACE里,如果要调念白的情况下,五度间相隔的音程最好为一个全音,并且第四声也最好在原来的基础上往上移两个半音。
2、五度标记法中,轻声也有具体的数值。并且四个声调后各自跟随的轻声音调也不相同。例如:一+轻声=21、二+轻声=31、三+轻声=44、四+轻声=11
3、轻声一般会比其他普通字音的时值稍短一些。(如果遇到轻声+轻声,一般保持跟前面的轻声音调一致,如妹妹们,第二个“妹”是跟在第四声后的轻声,所以音调是11,“们”与之前面的“妹”保持一致,也取11)
二、语调的基本变调规则
1、三声的变调:三三相连前变二,三+三=二(24或35)+三,例如草稿,小组。三遇非三变半三,三+一/二/四/轻=半三(214→21)+一/二/四/轻(这也就解释了为什么在ACE里大部分情况下三声取21的效果要比214好)。单念句末不变调,即在三声做句末或是单独念出的时候,依然以214来。
2、四声的变调:四声相连前半降,即:四+四=半四(62→64)+四
3、一和不的变调:单念句末不变调(一依然念一声,不依然念四声,如第一),四声前面念二声(如一样,不要),非四前面念四声(如一年,不行),夹在词中念轻声(如试一试,说不定)
4、叠词的变调:AA式的变调,一般说来后面的A既可以是本调,也可以是一声,也可以是轻声,具体以实际读出的效果为准,但如果遇上AA儿(的)情况如慢慢儿的,第二个A必变成一声。AABB式的变调,当AABB是双音节形容词重叠时(如严严实实,马马虎虎),变调如下A A B B本调 轻声 本调 本调,也可能是A A B B本调 轻声 一声 一声,其他情况基本不变调。ABB式的变调,如果ABB是单音节形容词,最后的B既可以变成一声,也可以保持本调。(如亮堂堂,热腾腾)如果ABB是三音节词当它作为名词或动词时(动词ABB仅有打哈哈,名词ABB有很多,如老奶奶,洋娃娃),大部分情况下最后的B读作轻声(如果ABB中前面两个音节—即AB为三三,依然要保持三三的变调规律),当然也有特例(如小九九),当它作为形容词时,变调如下A B B本调 一声 一声。
三、语调的缩略
1、在连续的语段中,并非所有音调都会被发的饱满,否则会有些阴阳怪气的效果,并且说唱与平时的讲话也有所区别,在说唱中发音不饱满更是家常便饭。
2、因此,语调在实际调教中往往会被缩短,例如第三声的214缩短后会变成21(个人觉得第三声缩略的原因用变调规则解释更好),甚至2或是1(这种情况下按大佬的经验,应该是用来表达强调)。第二声会从35缩成34或45,第四声会从62缩短为65或64。
四、语调教
1、现在,我们开始进行正式的语调教,首先,选择自由滑音,打开编辑音节,选中C4~C5及其之间的所有音调(带#号的也要)(半倍速开不开无所谓只要你手速过快)
2、如果你仅仅只需要调段个念白,而不是说唱,你只需要简单地让相邻两度(五度标记法里的度)相差两个半音(即两格),然后选定基准音调(五度标记法里的5所在的音调即为基准音调),套用五度标记法的公式以及变调规则即可(比如在第一节中以5=C#5,各度之间相差两个半音的例子)。
3、如果你要调的是以说为主的说唱片段,五度标记法中的五个调值,对应的具体音高尽量都是当前调式的自然音级(即唱名中的1234567这些音调,而不是#1#2等带了#号的音调)这是为了让歌手在说唱时的调子与伴奏中的乐器保持一致。
4、在一般的歌曲中,大部分都以四四拍(即以四分音符为一拍,每小节四拍)为主,四四拍所对应的强度为重,轻,次重,轻。在重拍上,最多的音调是第四声,每句话的最后一字一般是第一二四声,而第三声往往是轻拍,很少被安排到重拍和末尾的位置,有时为了照顾节奏感,重拍上的字还会被强制唱成第四声,一些被安排到重拍和结尾位置的第三声汉字也会被强制变调,句中,轻拍或时值较短的字音变化经常被缩短(详细请参考第三章语调的缩略),对于轻拍上的音调完全可以进行弱化,或是索性不进行音调处理,直接将音高下拉一端距离,让其称为音调稍低的第一声即可。句末重拍和时值较长的音调需要完整表达出来。如果时值过长,应将考虑将其缩短,因为说唱和日常的说话都不会将一个字拖得很长。
5、如果要调的是以唱为主的片段,先像平常的歌调教那样选中旋律的音高,(以唱为主的说唱每个字的基准音高都不相同,而以说为主的说唱片段可能整首歌下来基准音高也不会有太大变化)再套用五度标记法对需要调整音调的字进行特殊处理(以说为主的说唱变调规则应该也适用于以唱为主的说唱)。
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